游戏产业 / Games industry
游戏产业 / Games industry
dusk-gtm · games-industry · #168
游戏从『买断的盒子』变成『长期运营的服务』——免费入场、约 10% 玩家(『鲸鱼』)付费撑起大盘;一款长青游戏能跑很多年,但即便顶级 hit 也会衰减(原神年收入 2 年从 19 亿→7 亿),所以这是一台必须不断产新 hit 的跑步机。全球约 1880 亿美元、手游占一半;腾讯是全球第一大游戏公司,中国厂商(腾讯/米哈游/网易)靠 F2P 长线运营 + 出海打到全球
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